Equipo de trabajo
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Acerca de wip arte digital
El proyecto inicia en 2019 frente a la necesidad de facilitar un espacio de encuentro entre referentes de las distintas disciplinas que conforman la escena del arte digital y quienes inician en la exploración creativa de las tecnologías para el trabajo y/o práctica artística. Un relevamiento pormenorizado tuvo lugar previo a la fundación del proyecto: con foco en el circuito del arte digital y electrónico en la Ciudad de Buenos Aires, el trabajo de investigación hizo visibles algunas de las bases que dieron paso a la conformación de una escena: una herencia en los inventos -atravesado por lógicas de hacer “con lo que hay”-, el autodidactismo y la colectivización de los recursos. Dado el acceso no asegurado a las tecnologías, ya sea porque están en inglés o porque no llegan al “sur global”, los tecnólogos emergentes se han juntado para mostrar a otros cómo usar los programas y dispositivos que iban consiguiendo de forma individual. A partir de allí, la investigación y largas horas de prueba y error fueron forjando colectivos de artistas, casas productoras de alta especialización y referentes que trabajan para la publicidad, el cine, los shows musicales y espectáculos de gran escala, el teatro y las artes escénicas en general, representando en la actualidad -con fuerte impulso desde la pandemia-, un sector de gran potencial dentro de las economías culturales de la región.
¿De qué maneras nos interesa llevar adelante WIP arte digital?
- Planteando una metodología de difusión del arte digital enfocada en la construcción del conocimiento dentro del ámbito de las industrias creativas;
- Proponiendo espacios de formación no académicos en artes digitales orientados a la práctica y las metodologías de producción y empleo;
- Fomentando la reflexión y la “desnaturalización” de las tecnologías que utiliza, a partir de indagar de qué están hechas tanto en su dimensión técnica como conceptual y política, motivando de ésta manera la imaginación de otros usos posibles;
Los ejes de los programas son:
- Inteligencia Artificial y Arte
- Programación Creativa y Arte Computacional
- Arte Sonoro y Sonificación Espacial
- Artes electrónicas y Cultura DIY