Transmisiones BILIA 2022

Conferencias y clases abiertas a la comunidad, en el marco de la primera bienal latinoamericana de inteligencia artificial y arte.

CURADURÍA ALGORÍTMICA, por Juaniko Moreno

POESÍA ALGORÍTMICA, por Martín Rangel

ALGORITMOS, MÁQUINAS Y ARTE, por Helio santos

VQGANxCLIP Ponencia por Sebastián Rojas, Constanza Lobos / HypereikonLab

NFTS & A.I, por Fabiola Larios

ESPECULACIÓN CREATIVA Y FICCIONES DE FUTURO, por AI Seeds

SENSIBILIDAD ARTIFICIAL, por Ricardo Castellani

HACIA UNA MIRADA MAQUINAL, por Omar Jaimes Rew

Hackatón Audiostellar – BILIA 2022

Invitados por wip arte digital y con el apoyo de la UNTREF (Universidad Nacional de Tres de Febrero – Buenos Aires, Argentina)

AudioStellar es un software libre de experimentación sonora desarrollado por Leandro Garber, Tomás Ciccola y Juan Cruz Amusategui en el marco de un proyecto de investigación radicado en MUNTREF Centro de Arte y Ciencia (Universidad Nacional de Tres de Febrero, Argentina).

El objetivo de la hackaton fué propiciar un espacio de encuentro y colaboraciones creativas entre artistas sonoros y electrónicos, programadores, músicxs, livecoders, performers, personas con proyectos o ideas vinculadas al desarrollo sonoro o audiovisual, colectivos artísticos y practicantes creativos en general.

Coordinación: Leandro Garber (AR) y Tomás Ciccola (AR)

Agradecimientos especiales: UNTREF – Universidad Nacional de Tres de Febrero – Buenos Aires, Argentina

Acerca de audiostellar:

El programa, por medio de un algoritmo de machine learning no supervisado, procesa un dataset de muestras sonoras para generar un mapa en dos dimensiones. Dicho espacio puede luego ser recorrido de maneras novedosas, proponiendo nuevas técnicas de diseño sonoro: trayectorias libres, emisión de agentes autónomos, constelaciones rítmicas o heurísticas personalizadas haciendo uso de controladores MIDI y OSC.   

El software puede bajarse libremente de su sitio en sus versiones para Linux, Mac y Windows. Puede ser usado con los archivos de audio precargados al igual que incorporando un dataset propio.

https://audiostellar.xyz/

Una parte de la presentación fué transmitida vía el canal de Youtube de BILIA:

Galeria BILIA 2022

Fotos: Jude Valencia

Casi treinta artistas participaron con sus obras en la galería ubicada en la sede donde realizamos la primera bienal de inteligencia artificial y arte de latinoamérica: Aldo Prado (MX), Alfonso Cedillo (MX), Malena Saurí (AR), Mercedes Invernizzi Oviedo (AR), Anahí Juárez (MX), Emanuel Martínez, Fabiola Larios, Isabella Salas (MX), Fernanda Olivares, Guillermo Carrasquero (MX), Jaime Lobato (MX), Helio Santos, Juan Manuel Piña, Juanico Moreno (EC), Moisés Sanabría, Omar Jaimes, Andrés Cedillo, Mario Guzmán (AR-MX), Ricardo Castellani, Rob Dolls, Sergio Ruiz, Cris Gagikrip (CO), Janice Bryson (PE-MX), Lina Orejuela (CO), Alan Lxba (MX), Aaron Sosa (VE), Steven Pinker (MX), Francis Vizualizale (AR)

Inteligencia artificial aplicada al arte

Instrumento musical de código abierto basado en datos para el descubrimiento de estructuras sonoras latentes y la experimentación musical.
En el marco del taller Inteligencia Artificial y Producción Musical guiado por Mathias Gatti en noviembre 2020 (www.wipartedigital.com), invitamos a Leandro Garber, creador de AudioStellar a presentar la versión 1.0 de este programa para la experimentación sonora, una interfaz para la creación musical que utiliza Machine Learning no supervisado y la reducción de dimensionalidad para el mapeo de los datasets, es decir, los conjuntos de sonidos que se quieran utilizar y sobre los que AudioStellar aprenderá para la configuración visual del espacio latente. 

AudioStellar es un software open source llevado adelante en UNTREF - Universidad Nacional de Tres de Febrero, dentro del laboratorio de investigación Arte y Ciencia formado por Leandro Garber junto a Tomás Ciccola y Juan Cruz Amuzategui.

Septiembre

Desarrollo de piezas de difusión a cargo de la artista Pao.Olea

Paola [Santiago, Chile]
Artista digital que utiliza el código creativo para investigar el movimiento y la forma. Formas simples y movimientos en permanente progresión invitan a la contemplación y a estados imaginativos que trasciendan las lógicas aparentes de lo visible, conectando con una narrativa cósmica y universal.
El proceso de creación nace a partir de una idea que puede surgir en cualquier momento y frente a cualquier estímulo. Estas ideas son llevadas a diferentes direcciones explorando distintos caminos en la programación nodal a través de Touchdesigner como prinicpal interfaz para sus trabajos.

Programación/ talleres:

Arte en colaboración con máquinas: inteligencia artificial aplicada a la generación de texto y audio

Taller por Mathi Gatti

Una mezcla entre nuestra intuición del fenómeno artístico y la tenacidad de nuestra computadora para trabajar de forma continua por horas nos brinda no solo una gran forma de generar arte en colaboración con las máquinas sino que también una forma de entender mejor lo que es el arte para nosotrxs mismos.

Taller práctico de 6 encuentros virtuales // inicio grupo 1: jueves 17-sep, 19 a 21 hs // grupo 2: sábado 19-sep, 11 a 13 hs (-3 UTC BUE)

Desarrollo del Dispositivo Escénico

Taller por Sebastián Alíes

Planteado como un espacio y tiempo para el análisis y la reflexión, los encuentros indagarán sobre conceptos que atraviesan a diferentes proyectos vinculados a la puesta en escena dentro del contexto de las manifestaciones contemporáneas relacionados con video, iluminación y sonido en relación al espacio.

Taller teórico-práctico de 5 encuentros virtuales // inicio martes 15-sep, 19 a 22 hs (-3 UTC BUE)