Habitar la WEB: introducción a la espacialidad 3D con A-frame y Blender

Taller práctico on line por Wilmer Rodríguez

“Ilusión Planetaria”, espacio creado por Solana Vidart, agosto 2021

El objetivo de este taller es conocer estructuras de código y protocolos que nos permitan habitar internet a partir del desarrollo de la espacialidad web 3D. Se abordarán algunas nociones del lenguaje de programación HTML para la escritura con código y se utilizará Blender para la creación de objetos animados y renderizado. Al finalizar el taller, convertiremos nuestros espacios tridimensionales en NFTs utilizando la plataforma Hitcentnut.

Inicio: 1° de diciembre de 2021

5 sesiones on line – 17 a 19 hs (-3 UTC / hora en Argentina)

Fechas: 1°, 6, 8, 13 y 15 de diciembre

Presentación

A-Frame es un conjunto de herramientas, estilos y librerías de código abierto, dispuestas a través de una estructura que se utilizan para crear entornos tridimensionales virtuales. Proporciona una estructura declarativa, extensible y de fácil composición y, a diferencia de Mozilla Hubs, al estar escrito en Javascript con three.js, permite la integración con múltiples librerías y herramientas como Jquery, react, d3 e Hydra, entre otros

Posibles aplicaciones: exhibiciones de arte, visualizaciones arquitectónicas, presentaciones académicas, espacios ficcionales u oníricos, etc.

Contenidos


1ra sesión : Introducción a html, live server, Visual Code Studio, elementos
primitivos, y coordenadas dentro de A-frame.


2da sesión : agregar texturas, imágenes, Rotaciones,cambiar de tamaños y crear
animaciónes de nuestros elementos 3d.


3ra sesión: Preparar objetos tridimensionales para web con Blender

4ta sesión : Iluminación, sonidos y Colisiones, gravedad, deploy tu espacio
virtual con github o glitch (Subirlo a Internet).


5da sesión: Convertir nuestros espacios tridimensionales a un NFT en
hitcentnut. Dudas y preguntas.

Requerimientos:

  • Conocimientos básicos HTML: apertura y cierre de etiquetas
  • Computador con 8 Gigas de RAM
  • Contar con Blender y Visual Code Studio instalados (ambos de acceso libre)

BIO del artista/docente


Wilmer Rodríguez (Colombia, 1992) lleva adelante el proyecto caféinternet.xyz con el objetivos de registrar las dinámicas y fenómenos que conectan la Internet, las telecomunicaciones y la tecnología en general, en contextos específicos. Realiza proyectos y talleres que, desde las artes, analizan la función de lo digital y lo análogo. Su trabajo ha sido expuesto en Bogotá, México, Brasil, Miami y Cuba. Actualmente cursa una Maestría en Tecnología y Artes Electrónicas de la Universidad Tres de Febrero de Argentina.

Valores

AR$ 6800 (pago a través de transferencia bancaria)

Pagos desde el exterior: USD 85 (únicamente a través de PayPal)