Arte Generativo en Touchdesigner y Python

Taller teórico-práctico por Paola Olea

Inicio: martes 17 de mayo

Fechas: 17, 24, 31 de mayo, 14 y 21 de junio

Horario: 17 a 20 hs (-3 UTC Argentina) – 3 horas de duración por encuentro

*Se requieren conocimientos básicos de TouchDesigner (interfaz, identificar las diferentes

familias de operadores, cuales son las funciones de cada uno) **No se requieren

conocimientos de programación

.

Presentación

El taller está orientado a personas con un manejo básico de TouchDesigner que quieran profundizar sus conocimientos con el objetivo de generar visuales en tiempo real, incorporando además el uso de #shaders y la creación de una interfaz propia para el control de la imagen y el sonido. (No se requieren conocimientos en programación)

Desde del primer encuentro se requerirá la apertura de un proyecto, a partir de una idea o inquietud en cualquier estado de desarrollo que traiga cada participante, y el cual se irá trabajando durante el transcurso de las clases, contando para ello con un espacio de consultas.

Destinataries

Artistas visuales y sonorxs, diseñadores, programadores, músicxs y toda persona interesada en la programación visual y gráfica generativa en tiempo real.

Contenidos

Clase 1 Clase 2

  • Presentación del curso y referencias artísticas
  • Profundización de operadores TOP con Feedback y Noise
  • Profundización de operadores CHOP: Math, Resample, Shuffle
  • Profundización de materiales 
  • Desplazamiento de operadores MAT

Clase 3 Clase 4

  • Profundización de instancias
  • Transformación de posición, escala, color y rotación
  • Figuras instanciadas reactivas al audio
  • Introducción a RayTK (construcción de raymarching shaders)
  • Reconocimiento e implementación de básicos
  • Filtros, SDF y Materiales

Clase 5

Presentación de proyectos de lxs participantes del taller

  • Introducción a la creación de interfaces
  • Introducción a Python en el control de widgets
  • Control de visuales en vivo mediante una interfaz personalizada

Requerimientos:

  • Conocimientos básicos de TouchDesigner: interfaz, identificar las diferentes familias de operadores y cuáles son las funciones de cada uno.
  • Computador con Windows 7 o MacOS 10.11 (El Capitan) o superiores.
  • La última versión de TouchDesigner instalada
  • Muy recomendable: un mouse de 3 botones con rueda

BIO del artista/docente

Paola es una artista digital oriunda de Santiago, Chile. Por medio del código creativo, enfoca sus proyectos en la exploración e investigación constante del movimiento y la forma. Mediante su trabajo ella busca resaltar que las cosas más simples pueden darnos paz y armonía. Sus creaciones nos invitan a la utilización de la imaginación y la comprensión del medio para ir más allá de lo que la lógica convencional nos ofrece.


Taller arancelado:

$12300 (pesos argentinos a través de transferencia bancaria)

Exterior: USD 120 (a través de PayPal)

Visuales interactivas en Touchdesigner por Paola Olea

Modalidad on line a través de Zoom (las clases serán grabadas)

Taller teórico-práctico – 4 encuentros de 2 horas cada uno

Fechas y horarios del taller: 19, 20, 26 y 27 de febrero

Viernes de 18 a 20 hrs

Sábados de 11 a 13 hrs

Presentación

Es un taller teórico/práctico para la creación de contenido visual a tiempo real a través de Touchdesigner, una plataforma de desarrollo visual, mediante la programación basada en nodos. Permite la visualización de contenido a tiempo real, ideal para la creación de proyectos interactivos, proyecciones arquitectónicas, arte digital o para ideas que se pueden visualizar de forma inmediata.

Touchdesigner, destaca entre otros programas del mismo tipo, por su sistema de navegación tan particular, el cual es compatible con una amplia gama de dispositivos, protocolos y herramientas externas que logran interactúan a través de sus respectivos operadores.

Objetivos del taller

El objetivo principal es introducir a los alumnos en el mundo de la programación visual orientada a objetos con touchdesigner. Busca que logren comprender conceptos básicos tales como la interfaz, identificar las diferentes familias de operadores, cuales son las funciones de cada uno y como crear redes de diferente grado de complejidad.

Al terminar el taller (o curso) los asistentes serán capaces de crear visuales, a tiempo real, generadas por códigos y hacerlos reactivos al audio.

Destinatarixs

Artistas visuales, diseñadores, programadores, músicos y toda persona interesada en la programación visual y gráfica generativa en tiempo real.

Clase 1

Introducción a Touchdesner y su uso en el arte

Introducción a la programación modular

Conceptos básicos de la interfaz

Conociendo la familia de operadores (TOP, CHOP, SOP, DAT, COMP)

Configuración básica y parámetros de render

Trabajo con geometrías

Composición, texturizado y renderizado

Clase 2

Profundización de operadores CHOP

Visualización de audio reactivo

Analizar y reajustar valores con Math CHOP

Profundización de materiales y luces

Clase 3

Instanciando desde SOP

Instanciando desde CHOPs

Instanciando desde TOPs

Clase 4

Sistema de partículas

Efectos de post-producción

Requerimientos:

  • No se requiere conocimientos previos del programa.
  • Computador con Windows 7 o MacOS 10.11 (El Capitan) o superiores.
  • La última versión de Touchdesigner instalada
  • Muy recomendable: un mouse de 3 botones con rueda

BIO del artista/docente

Paola es una artista digital oriunda de Santiago, Chile. Por medio del código creativo, enfoca sus proyectos en la exploración e investigación constante del movimiento y la forma. Mediante su trabajo ella busca resaltar que las cosas más simples pueden darnos paz y armonía. Sus creaciones nos invitan a la utilización de la imaginación y la comprensión del medio para ir más allá de lo que la lógica convencional nos ofrece.

Valor

$4400 (pesos argentinos a través de transferencia bancaria)

Exterior: USD 60 (a través de PayPal)