Arte generativo en Touchdesigner II – Nivel intermedio

Taller teórico-práctico por Paola Olea

Inicio: miércoles 12 de octubre

5 encuentros on line

Horario: 18 a 20 hs (-3 UTC Argentina)

*Se requieren conocimientos básicos de TouchDesigner (interfaz, identificar las diferentes

familias de operadores, cuales son las funciones de cada uno) **No se requieren

conocimientos de programación

.

Presentación

El taller está orientado a personas con un manejo básico de TouchDesigner que quieran profundizar sus conocimientos con el objetivo de generar visuales en tiempo real, incorporando además el uso de #shaders y la creación de una interfaz propia para el control de la imagen y el sonido. (No se requieren conocimientos en programación)

Desde del primer encuentro se requerirá la apertura de un proyecto, a partir de una idea o inquietud en cualquier estado de desarrollo que traiga cada participante, y el cual se irá trabajando durante el transcurso de las clases, contando para ello con un espacio de consultas.

Destinataries

Artistas visuales y sonorxs, diseñadores, programadores, músicxs y toda persona interesada en la programación visual y gráfica generativa en tiempo real.

Contenidos

Clase 1 Clase 2

  • Presentación del curso y referencias artísticas
  • Profundización de operadores TOP con Feedback y Noise
  • Profundización de operadores CHOP: Math, Resample, Shuffle
  • Profundización de materiales 
  • Desplazamiento de operadores MAT

Clase 3 Clase 4

  • Profundización de instancias
  • Transformación de posición, escala, color y rotación
  • Figuras instanciadas reactivas al audio
  • Introducción a RayTK (construcción de raymarching shaders)
  • Reconocimiento e implementación de básicos
  • Filtros, SDF y Materiales

Clase 5

Presentación de proyectos de lxs participantes del taller

  • Introducción a la creación de interfaces
  • Introducción a Python en el control de widgets
  • Control de visuales en vivo mediante una interfaz personalizada

Requerimientos:

  • Conocimientos básicos de TouchDesigner: interfaz, identificar las diferentes familias de operadores y cuáles son las funciones de cada uno.
  • Computador con Windows 7 o MacOS 10.11 (El Capitan) o superiores.
  • La última versión de TouchDesigner instalada
  • Muy recomendable: un mouse de 3 botones con rueda

BIO del artista/docente

Paola es una artista digital oriunda de Santiago, Chile. Por medio del código creativo, enfoca sus proyectos en la exploración e investigación constante del movimiento y la forma. Mediante su trabajo ella busca resaltar que las cosas más simples pueden darnos paz y armonía. Sus creaciones nos invitan a la utilización de la imaginación y la comprensión del medio para ir más allá de lo que la lógica convencional nos ofrece.


Taller arancelado:

$13800 (pesos argentinos a través de transferencia bancaria)

Exterior: USD 120 (a través de PayPal)

Programación Nodal en TouchDesigner: generar contenido interactivo en tiempo real

La programación nodal o visual es una forma de programación mediante la manipulación de objetos y comportamientos sin tener que escribir código en forma manual. Su lógica de uso es mediante la conexión de nodos visuales, lo que permite crear visuales, interactivos e implementar ideas con rapidez a fin de agilizar los procesos de prototipado e iteración.

Paola Olea, artista digital, Santiago, Chile

La ventaja de trabajar en tiempo real material generativo es su versatilidad y rapidez a la hora de adaptar el mismo contenido a diferentes soportes, desde la creación de piezas estáticas o animadas para su uso en redes sociales hasta visuales en tiempo real, instalaciones interactivas o proyectos de mapping entre muchas otras posibilidades.

Touchdesigner es una herramienta muy potente que aloja en su seno una gran cantidad de posibilidades dentro de los denominados softwares de aplicación en tiempo real tales como: control de hardware, construcción de UIs (user interfaces), construcción de sistemas interactivos con sensores gestuales tales como kinect, VR (realidad virtual), entrada y salida de dispositivos, shows en vivo, control de luces, pixel mapping, proyecciones arquitectónicas (mapping), render 3D, efectos y composición, VJing, comunicación con otros softwares, visualización de datos, etc.

La experimentación y la iteración son el núcleo de la filosofía de diseño de TouchDesigner, lo que la convierte en una de las herramientas más rápidas y flexibles para la creación rápida de prototipos. La instalación y los espectáculos en vivo a menudo no se construyen físicamente hasta poco antes de la hora del espectáculo, pero en TouchDesigner también puede crear visualizaciones previas del proyecto para experimentar creativamente y probar soluciones técnicas. 

El motor 3D de TouchDesigner permite el modelado de geometría procedimental utilizando su familia de Operadores de superficie. O importe geometría en formato FBX o USD con soporte para importar también animaciones, cámaras, texturas y más. Además, aproveche la GPU en su sistema para manipular y transformar miles de instancias de su geometría, todo con control interactivo y rendimiento en tiempo real. 

Los materiales PBR (representación basada en la física) y las luces ambientales ofrecen un nuevo nivel de calidad de representación para TouchDesigner. Los materiales de Substance Designer se admiten de forma nativa, lo que brinda acceso a una gran comunidad de diseñadores de materiales y cientos de materiales disponibles para su uso. 

Visuales Interactivas en TouchDesigner

Taller práctico on line por Paola Olea

Inicio: 19 de febrero 2021

Visuales interactivas en Touchdesigner por Paola Olea

Modalidad on line a través de Zoom (las clases serán grabadas)

Taller teórico-práctico – 4 encuentros de 2 horas cada uno

Fechas y horarios del taller: 19, 20, 26 y 27 de febrero

Viernes de 18 a 20 hrs

Sábados de 11 a 13 hrs

Presentación

Es un taller teórico/práctico para la creación de contenido visual a tiempo real a través de Touchdesigner, una plataforma de desarrollo visual, mediante la programación basada en nodos. Permite la visualización de contenido a tiempo real, ideal para la creación de proyectos interactivos, proyecciones arquitectónicas, arte digital o para ideas que se pueden visualizar de forma inmediata.

Touchdesigner, destaca entre otros programas del mismo tipo, por su sistema de navegación tan particular, el cual es compatible con una amplia gama de dispositivos, protocolos y herramientas externas que logran interactúan a través de sus respectivos operadores.

Objetivos del taller

El objetivo principal es introducir a los alumnos en el mundo de la programación visual orientada a objetos con touchdesigner. Busca que logren comprender conceptos básicos tales como la interfaz, identificar las diferentes familias de operadores, cuales son las funciones de cada uno y como crear redes de diferente grado de complejidad.

Al terminar el taller (o curso) los asistentes serán capaces de crear visuales, a tiempo real, generadas por códigos y hacerlos reactivos al audio.

Destinatarixs

Artistas visuales, diseñadores, programadores, músicos y toda persona interesada en la programación visual y gráfica generativa en tiempo real.

Clase 1

Introducción a Touchdesner y su uso en el arte

Introducción a la programación modular

Conceptos básicos de la interfaz

Conociendo la familia de operadores (TOP, CHOP, SOP, DAT, COMP)

Configuración básica y parámetros de render

Trabajo con geometrías

Composición, texturizado y renderizado

Clase 2

Profundización de operadores CHOP

Visualización de audio reactivo

Analizar y reajustar valores con Math CHOP

Profundización de materiales y luces

Clase 3

Instanciando desde SOP

Instanciando desde CHOPs

Instanciando desde TOPs

Clase 4

Sistema de partículas

Efectos de post-producción

Requerimientos:

  • No se requiere conocimientos previos del programa.
  • Computador con Windows 7 o MacOS 10.11 (El Capitan) o superiores.
  • La última versión de Touchdesigner instalada
  • Muy recomendable: un mouse de 3 botones con rueda

BIO del artista/docente

Paola es una artista digital oriunda de Santiago, Chile. Por medio del código creativo, enfoca sus proyectos en la exploración e investigación constante del movimiento y la forma. Mediante su trabajo ella busca resaltar que las cosas más simples pueden darnos paz y armonía. Sus creaciones nos invitan a la utilización de la imaginación y la comprensión del medio para ir más allá de lo que la lógica convencional nos ofrece.

Valor

$4400 (pesos argentinos a través de transferencia bancaria)

Exterior: USD 60 (a través de PayPal)