DESTRIPADORA DE CYBORGS

Charla abierta y presentación del TALLER ESTÉTICAS POSTHUMANAS EN LAS ARTES DIGITALES por Nadia Martin

SÁBADO 6 DE AGOSTO – 15 H ARGENTINA – Charla abierta con inscripción previa –

Experimentando las aberturas entre lo orgánico y lo maquínico, lxs cyborg proliferaron y se convirtieron en figuras que atraviesan el pensamiento y la cultura visual contemporánea. Sin embargo, ¿sabemos realmente qué son? ¿conocemos sus historias? ¿Reproducimos o reinventamos sus por-venires? 

A casi 40 años de que Donna Haraway propusiera al cyborg como figura de pensamiento que auguraba promesas emancipatorias en clave feministas y post-género, la propuesta de este encuentro es abrir las entrañas de esta figura, para pensar sus potenciales y limitaciones para el arte del siglo XXI.

Si el posthumanismo no es un bestiario o catálogo de imágenes sino una inflexión epistemológica, será este encuadre el que permitirá trascender la versión ingenua y fetichista del cyborg para trazar recorridos críticos por su historia, desde el presente. 

Del texto al sonido digital

#ToneJS
librería de JavaScript para hacer sonidos en la web
Recursos compartidos durante el taller La construccón de sentidos en el arte computacional por Karen Palacio

UNX NUNCA PROGRAMA SOLXLas librerias externas son aquellxs recursos que utilizamos para enriquecer nuestro proyecto, son pedazos de código que alguien mas escribe, y que nosotres incluimos en nuestro script. Karen nos comparte una manera de trabajar con librerias externas y lo necesario para comenzar a usar ToneJs.

LINKS Y RECURSOS PARA QUE PRUEBES:

 + Librería Tone Js
+ Ejemplo de armado sonoro con Tone Js
+ Lista de nodos ToneJS

+ Acceder a la librería a traves de una etiqueta link HTML
+ Basic template HTML 5
+ Oscilador Tone Js
+ Recorrido cíclico de un arreglo
+ Sonidos para samplear
+ Recursos para desarrolladores

LA CONSTRUCCIÓN DE SENTIDOS EN EL ARTE COMPUTACIONAL. Composición de lenguajes creativos:

Es un taller que parte de la pregunta ¿Cómo nos habita y habitamos el sentido cuando programamos?

INICIO 11 DE AGOSTO – CUPOS LIMITADOS

*NO SE REQUIERE CONTAR CON CONOCIMIENTOS PREVIOS

_MÁS INFO ACÁ

Transmisiones BILIA 2022

Conferencias y clases abiertas a la comunidad, en el marco de la primera bienal latinoamericana de inteligencia artificial y arte.

CURADURÍA ALGORÍTMICA, por Juaniko Moreno

POESÍA ALGORÍTMICA, por Martín Rangel

ALGORITMOS, MÁQUINAS Y ARTE, por Helio santos

VQGANxCLIP Ponencia por Sebastián Rojas, Constanza Lobos / HypereikonLab

NFTS & A.I, por Fabiola Larios

ESPECULACIÓN CREATIVA Y FICCIONES DE FUTURO, por AI Seeds

SENSIBILIDAD ARTIFICIAL, por Ricardo Castellani

HACIA UNA MIRADA MAQUINAL, por Omar Jaimes Rew

Hackatón Audiostellar – BILIA 2022

Invitados por wip arte digital y con el apoyo de la UNTREF (Universidad Nacional de Tres de Febrero – Buenos Aires, Argentina)

AudioStellar es un software libre de experimentación sonora desarrollado por Leandro Garber, Tomás Ciccola y Juan Cruz Amusategui en el marco de un proyecto de investigación radicado en MUNTREF Centro de Arte y Ciencia (Universidad Nacional de Tres de Febrero, Argentina).

El objetivo de la hackaton fué propiciar un espacio de encuentro y colaboraciones creativas entre artistas sonoros y electrónicos, programadores, músicxs, livecoders, performers, personas con proyectos o ideas vinculadas al desarrollo sonoro o audiovisual, colectivos artísticos y practicantes creativos en general.

Coordinación: Leandro Garber (AR) y Tomás Ciccola (AR)

Agradecimientos especiales: UNTREF – Universidad Nacional de Tres de Febrero – Buenos Aires, Argentina

Acerca de audiostellar:

El programa, por medio de un algoritmo de machine learning no supervisado, procesa un dataset de muestras sonoras para generar un mapa en dos dimensiones. Dicho espacio puede luego ser recorrido de maneras novedosas, proponiendo nuevas técnicas de diseño sonoro: trayectorias libres, emisión de agentes autónomos, constelaciones rítmicas o heurísticas personalizadas haciendo uso de controladores MIDI y OSC.   

El software puede bajarse libremente de su sitio en sus versiones para Linux, Mac y Windows. Puede ser usado con los archivos de audio precargados al igual que incorporando un dataset propio.

https://audiostellar.xyz/

Una parte de la presentación fué transmitida vía el canal de Youtube de BILIA: